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打游戏的时候,列位会选择跳过过场动画吗?

2020-08-08 发布于 郾城百科网

《暗中之魂3》

跳照旧不跳,这真是个问题

也许在玩某款游戏的时候,列位并非是被游戏的故事剧情所吸引,以是当过场动画打断了嬉戏的节奏时,您看着那冗长无趣的剧情内容,心里只想着立马跳过,然后再痛快酣畅嬉戏吧——

不外这也只是个打趣啦!许多游戏中的过场动画,都是由开发职员所精心制作出来的,从一开始的构想,到终极的制作完成,这其中但是包罗了开发职员的许多心血呀。

以是作为玩家来说,过场动画中的每一帧,似乎都值得我们去认真观赏;不外若是您单纯地不喜爱浪费时间在过场动画之上,那么选择跳过,也是完全可以理解的。

就让我们来讨论一下吧:打游戏的时候,列位会选择跳过过场动画吗?来看看PCGamer众编辑以及外洋网友的看法,可以的话再分享一下你的故事吧。

《龙腾世纪3:审判》

LaurenMorton:我从来都不会去选择跳过的,由于我对每一款游戏的剧情内容,实在都是很在意的。

如果说没有了过场动画的存在,那么就算我在游戏当中,和那些无名小卒们打的如何不可开交,或者是被BOSS虐得何等水深火热,没有了剧情的串联作用,我可能也只会感到索然无味吧。

AndyKelly:我不会去跳过的,由于如许我才能搞清晰游戏中的诸多使命,究竟是为了什么而存在的。就算哪款游戏的剧情很糟糕,我可能也照旧不会落下任何一段动画吧。

固然实在也有破例:好比在《镜之边沿》原版中,在我打到游戏末端左右吧,大多数的过场动画就都被我跳过了——由于剧情实在遭得让我无法忍受了;另有就是《杀手》系列的重启二作,虽然我对这两作的评价相当之高,但该跳过的我照旧跳过了。

但破例究竟是少数嘛。而且如果是在多人游戏中,其他玩家投票选择了跳过剧情的话,我就会真的感到很恼火..可能也正因云云吧,以是我现在更喜爱独自一人打游戏了。

RobinValentine:我跟Andy差不多,就纵然游戏剧情丢脸到了一定水平,我似乎也下不了刻意去跳过吧——由于如果选择了跳过,就会感觉像是错过了啥,我呢则不太喜爱这种感觉。

不仅云云,我还对集齐某款游戏的全部DLC有着强烈的执念,在游戏中也会想要去触发全部的支线使命..天知道我在那些无聊的剧情上,究竟浪费了几多的时间啊。

于是那些讲的不明不白的剧情故事,就如许成为了我的独家影象。

《魔兽世界》

AlanDexter:我感觉这个要跟游戏自己有关吧。如果是在多人游戏中,那我按跳过键的速率,比那些键盘侠喷子的打字速率还会快上许多;而对于单机游戏呢,我一般照旧会认真看剧情的——不管剧情内容糟糕与否吧。

不外在《魔兽世界》当中,情况也许会有些差别:如果是在打新的团队副本,我可能会先跳过剧情,打完之后再以我自己的节奏,好好地看一遍过场动画。

DaveJames:不我从来都不会选择跳过的。嘛,不外如果是小岛秀夫的作品的话,可能就不一样了:纵然我能顶得住大卫·凯奇*作品中的剧情内容,但当玩到《合金装备5》的时候,我照旧不得不狂点跳过键..末了我甚至还把游戏给卸掉了。

*DavidCage,QuanticDream公司的主创之一

PhilSavage:一般不会跳吧,除非..

有的游戏一打开之后,就会放一堆蒙太奇式的过场动画,但每每这时候我还没调好游戏辨别率呢..以是如许的时候,我就不得不先跳过了。

AndyChalk:我从来都不跳过——除非是看过两遍以上的剧情吧。

我曾经完完备整地看完了《斩妖除魔Painkiller》的剧情,由于我真的想要相识全部的故事内容;尔厥后当这一作出了黑盒版BlackEdition后,我竟然又重新到尾看了一遍。

固然,我完全不会后悔:由于过场动画浓缩了许多多少开发职员的积极,以是我们能做的,也就是好好地看下去了吧。

odyMacgregor:有些游戏在设定上,会在玩家看过一遍过场动画之后,才解锁跳过的功效。这一点虽然看上去很合理,但有时候会出现如许的情况:看着看着游戏进程突然瓦解了,动画还贼长,然后再打开游戏的时候就还要再看一遍,由于游戏认为你还没看过这段动画..

以是虽然我不喜爱跳过吧,但这一功效照旧应该一开始就存在的。

论坛评论精选

《刺客信条4:黑旗》

Sarafan:如果是太过重复的过场动画,我倒是会选择跳过的。好比说《刺客信条4:黑旗》吧,这款游戏就没有跳过功效,以是我也就一直没能通关:由于每次海战之后的重复动画,我实在是看够了。

Drunkpunk:初次嬉戏一款游戏,我都会认真看一看过场;但如果哪款游戏的玩法比剧情更吸引我,那我照旧会无情地跳过的。以是我现在也很少玩那些主打剧情的游戏了。

《德军总部2:新巨像》

Zloth:我只在《德军总部2:新巨像》中跳过了过场动画:当剧情开始回溯到BJ儿时的农场生活韶光后,我就看不下去了。

Johnway:一周目照旧会看的,不外多周目的话,BOSS战之前的动画我可能就跳了。

再说一下开发职员名单,如果哪款游戏的名单就只是黑配景加滚动白字,那我预计我也会跳过的。

《死亡停顿》

Mazer:自从《合金装备2:自由之子》耗尽了我的耐心之后,选择跳过小岛老师作品中的过场,对我来说已经成了二十年如一日的习惯,而且我竟一点都不会感到难熬。

玩《合金装备5》的时候呢,我也有尽力想去融入到剧情当中,但感觉蛇叔本人似乎都比力脱戏,以是对于小岛秀夫的游戏呢,我也没有别的措施了。

但不得不说《死亡停顿》终于是让我对随意跳过产生了一丝悔意,如今的我只希望能有更多的空闲时间,来更好地享受这款游戏。

Frindis:这个嘛,我从来都不会那样做的!由于跳过了就会显得..【此处跳过】

跋文:

原标题:Doyoueverskipcutscenes?

原作者:PCGamer

译者:电脑玩家布雷泽

想说的话:忙于学业,只能给列位带来一些外洋网友的话题讨论了。希望过几天能有更多的空闲时间..

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